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更新日志

标签说明

若日期包含 ? 则说明发布日期待定。

beta:代表该版本为测试版本(不稳定)。

移动端:指安卓和iOS平台。

PC端:指Windows、Linux和macOS平台。

重要说明

本游戏只在Re的B站火影战记V2官方、 官网及火影战记官方QQ群内发布更新。

如果你是从其他渠道下载本游戏,均为盗版。

请确保不要被他人轻易欺骗亦或通过其他方式损失你的钱财,若因此你的设备出现任何异常将与本团队无关。

各个平台使用教程请参考下载页面底部的提示。

欢迎您❤本项目,以持续维持开发。

特别注意

本版本仍有部分问题尚未修复,具体查看问题汇总,请耐心等待后续版本。

v2.1.6的iOS & macOS版本有严重的bug,预计将会在下个版本修复!

如果你的设备无法打开游戏,请向我们反馈详细的设备型号及系统版本。

v2.1.7 [beta] 2024-?-?

下期预告(最后更新于: 2024年4月27日 07:52:02

  • 🚀变更

    • 安卓:支持平板电脑设备(x86架构)
    • macOS:最低支持版本从12.6降至10.15
    • 新增多条【加载界面】内的的小提示
    • 重新划分游戏难度,详见游戏难度
    • 调整【瞬身术】附加状态从无敌变为霸体
  • ⚡️优化

    • UI:优化移动端异形屏部分UI显示
    • 调整「丁次」的倒地和阵亡动作的位置
    • 调整「大蛇丸」的移动、普攻和技能的位置
  • 🔧修复

    • 🔥修复 iOS 和 macOS 显示异常
    • 修复 Windows 窗口化时点击移动窗口时程序会冻结
    • UI:修复「阿斯玛」立绘位置
    • UI:修复【忍具商店】默认显示错误忍具说明
    • 修复「鸣人 - 仙人模式」和「鸣人 - 九尾查克拉模式」普通攻击动作位置不准确
    • 🔥修复「角都」技能二可能无法获取心脏
    • 修复角色可以被攻击到地图外
    • 修复【瞬身术】某些情况下仍未减少技能冷却

v2.1.6-fix [beta] 2024-1-22

  • 🚀变更

    • 补充:在4v4模式下,敌方忍者仅在初始血量基础上增加20%(等级提升不再额外增加)
    • 补充:在4v4模式下,敌方青蛙增加20%血量,且击杀青蛙将始终获得10金币
    • 下调彩蛋下的随机事件概率
  • 🔧修复

    • 🔥修复「鸣人 - 色诱术」和「井野」AI在控制玩家时会导致游戏崩溃
    • 修复「水门」技能1只能使用一次
    • 修复【瞬身术】可能不会减少技能冷却
    • 修复忍战无双模式下忍者联军可能会使用技能
    • 修复忍战无双模式的土遁忍者技能图片缺失一角
    • 修复4v4模式下所有塔均会获得1000金币
    • 修复购买「琳」的立绘可能会吞掉金币

v2.1.6 [beta] 2024-1-19

注意:本版本已知问题前往此处查看。

  • ✨新特性

    • 🔥新角色「琳」
    • 🔥新增「丁次」立绘,技能替换,详见wiki
    • 🔥追加「牙」立绘的技能替换,详见wiki
    • 🔥重制「阿飞」,替换奥义一、奥义二,详见wiki
    • 🔥新增「阿飞」立绘,技能替换
    • 🔥替换「鸣人」仙人模式和九尾查克拉模式的普通攻击动作
    • 🔥新模式:忍战无双,详见说明
      • 特殊模式选项:限定忍者「斑 - 须佐能乎」、无尽模式
    • 🔥本地化:支持繁体中文
    • 部分平台支持自动更新,具体查看路线图
  • 🚀变更

    • 支持 安卓/Android 14
    • 安卓:最低支持版本从4.4提高至5.0(API 21)
    • iOS:最低支持版本从11.0提高至13.0
    • 🔥UI:添加设置菜单
      • 包括调整音量大小、设置PC端按键及实验功能等。
    • UI:角色的立绘列表增添选择按钮
    • UI:更新【游戏模式】界面各个模式标题图片,提高图片分辨率
    • UI:【忍具商店】添加忍具选择框
    • UI:【结算界面】彩蛋下将替换新背景,修补旧背景图片的缺失内容
    • UI:替换「飞段」默认立绘
    • 完善键盘支持,详见游戏指南 - PC端
      • 支持键盘Enter开始游戏及Space点击Logo
      • 【主菜单】支持键盘W   S及方向键切换选项,Enter确认选项,等等
      • 【游戏模式】、【角色选择】及【角色信息】界面支持键盘操作
      • 【忍具商店】支持键盘选择第10-12个忍具
      • 【忍具商店】支持键盘W   S   A   D/方向键移动选择忍具
    • 新增【游戏模式】1v1可选项【启用角色初始满级】(默认启用)
      • 由此控制角色是否初始为满级状态。
    • 新增【游戏模式】选项【启用我方守护忍】(默认禁用)
    • 调整评分及pts分数计算
      • 启用我方守护忍或关闭敌方守护忍,会分别降低一级评分。
    • 平衡忍具【苦无陷阱】 随等级成长增加伤害从500 * 等级降至350 * 等级
    • 调整忍具【替身术】首次使用消耗50金币,每次递增5金币,价格最高至100
    • 调整忍具【瞬身术】无敌持续时间从0.15秒提高至0.5秒
    • 调整忍具【瞬身术】新增使用后减少冷却时间最短的技能5秒冷却时间
    • 增加「阿飞」受击音效
    • 调整「鸣人 - 色诱术」,分身持续时间增加1秒,从12秒提高至13秒
    • 🔥调整「大蛇丸」,加快大部分技能速度,奥义1攻击类型变为吸引类攻击
    • 回调「角都」击杀敌人后可以获得一个心脏
    • 回调「千代」技能1、奥义1附加霸体,详见wiki角色技能说明
    • 移除「重吾」奥义2最后多余的几帧动作
    • 移除在地图边界附近自动掉血的效果
    • 游戏开始后一分钟内投降不计入数据统计
  • ⚡️优化

    • 🔥UI:90%的界面文字将更加清晰(如:忍具商店)
    • UI:优化调整游戏启动画面
    • UI:【角色选择】界面风格统一,选择电脑COM使用不同选择框
    • UI:【模式选择】界面风格统一,同时也支持手势返回
    • UI:【模式选择】完善游戏模式可选项的说明
    • UI:【忍具商店】购买忍具后仍显示为当前介绍信息,不再自动切换至其他忍具,及UI细节优化
    • UI:调整【结算】界面内文字、图标等元素排列完全对齐
    • UI:调整【结算】界面所有位置、方向不正确的立绘
    • UI:优化角色头像旁金币字体的显示效果
    • 优化【个人档案】最擅长忍者的统计算法(胜场与胜率的均衡评估)
    • 优化加载资源卡顿(设置-实验功能,默认启用)
    • 系统WebView不可用时,点击news按钮将自动跳转至浏览器
    • 自动切换音频输出设备(*部分实现,详见路线图-其他)
    • 略微提高移动速度,同时技能移动的距离会略微缩短(原始设计)
    • 优化AI在撤退和逃跑时的决策
    • 「自来也」技能2增添烟雾效果,移除「卡卡西」奥义1和「自来也」奥义2的烟雾效果
    • 地图背景无限平铺,避免背景无法铺满长屏设备
    • 完全随机播放背景音乐,不在根据地图限制曲目范围
  • 🔧修复

    • 🔥修复Windows和Linux无法通过其他目录启动游戏
    • 🔥修复iOS/macOS点击skill技能、profile按钮导致闪退
    • 🔥修复首次游玩的玩家无法统计数据(v2.1.5-fix+)
    • 🔥修复角色吸引类技能无法生效,通常表现为瞬移或原地不动
      • 影响范围:宁次、雏田、角都、飞段、水月等。
    • 🔥修复角色处于霸体状态时可能会被攻击至强制转向
      • 影响范围:宁次、牙、丁次、猿飞日斩、纲手、须佐能乎形态等。
    • UI:修复切换菜单过快可能导致按钮重叠
    • UI:修复关闭news后可能会无法关闭页面且按钮消失
    • UI:修复部分设备点击news按钮会闪退
    • UI:修复在点击游戏开始按钮后可以点击返回按钮
    • UI:修复离开4v4再进入克隆模式会显示4v4
    • UI:修复部分界面同时使用键盘和按钮返回导致崩溃及可能同时打开多个界面
    • UI:修复【角色信息】界面某些情况下「鸣人 - 色诱术」没有正确更新技能图标等问题
    • UI:修复【忍者情报】界面使用鼠标滚动过头后,内容直接跳到底部
    • UI:修复「君麻吕」技能图标过暗
    • UI:修复小地图上的单位图标位置偏移
    • 音频:修复切换前后台后会播放已暂停的音乐
    • 移动端:修复游戏开始前可以使用摇杆
    • 修复按住普通攻击时暂停返回后,导致始终处于攻击状态
    • 修复某些情况下角色连杀计算错误
    • 修复【苦无陷阱】某些情况下击杀青蛙后不会消失
    • 修复「鸣人 - 仙人模式」缺失觉醒音效
    • 修复「猿飞日斩」奥义二不会无视无敌状态
    • 修复「水门」AI可能无限使用技能1
    • 修复「鼬」使用奥义1击杀青蛙后不加金币
    • 修复「飞段」没有记录奥义2击杀数
    • 修复AI不会搜索自家内塔里面的敌人
    • 修复忍者脚下的阴影没有显示在人物后面
    • 修复四人对局时游戏评分不准确
  • 🎉彩蛋

    • 进入LOGO彩蛋后,1v1变为2v2,3v3变为4v4(目前,4人对战仅出现在彩蛋中)
    • 进入LOGO彩蛋后,会有一定概率触发随机事件
  • 📖网站

  • 👏特别鸣谢

    • 感谢Unlucky Skull (RaiKa87) 为我们提供英语/繁体中文的翻译(进行中,详见路线图-本地化进度)

v2.1.5-fix [beta] 2023-3-25

  • 🚀变更

    • 🔥主菜单使用【个人档案/Profile】取缔登录按钮,显示基础的个人统计数据
    • 🔥【忍者情报】新增统计条目——战斗力、连胜次数、最高连胜次数、最高连败次数、最高分数Pts
      • 战斗力: 每局结算的分数(pts)合计作为该角色的战斗力。
    • 🔥【忍者情报】部分角色添加了特殊统计条目
      • 包括卡卡西、猿飞日斩、迪达拉、角都和飞段。
    • UI:主菜单一栏新增【帮助/Help】按钮
      • 目前仅提供一些简单的说明及提供对官网页面的浏览器跳转。
    • UI:主菜单支持查看版本信息(点击右下角版本号将会显示)
    • UI:【角色信息】界面将显示胜/负比,而不是熟练度/负比
    • PC端:游戏根目录内添加常用官网直达链接
    • 增加新评分级别——D(可以向大家展示你真正的实力了)
    • 🔥调整熟练度获取规则,降低解锁上忍立绘难度
      • 熟练度: 胜利后获得1点。
      • 熟练度加成: D +0、C +1 、B +2、A +3、S +4、SS +5、SSS +6。
    • 🔥当角色处于不可使用忍具的状态时,不再被允许使用也不会进入冷却
    • 「千代婆婆」奥义1 己方已阵亡的角色也会获得查克拉(原本设定,已同步wiki)
  • ⚡️优化

    • 🔥UI:角色切换立绘后,【角色选择】界面不会立即更新
    • 🔥UI:完善上忍立绘解锁说明及增添进度提示
    • UI:鸣人新立绘未解锁时没有完全处于灰色状态
    • UI:优化【忍者情报】内评分显示顺序
    • UI:重制「猿飞日斩」立绘的头像
    • 优化部分界面背景音乐可能叠加播放
    • 🔥优化【替身木】,不再中断移动状态
    • 优化瞬身术,避免中断移动状态,并添加特殊音效
    • 优化瞬身术移动效果,避免移动到地图外
    • 「角都」AI不再使用技能1去拾取没有心脏及「角都」的尸体
  • 🔧修复

    • 🔥修复释放奥义时导致玩家角色会持续移动/攻击(断触问题源自v2.1.1)
    • 🔥修复部分旧的安卓设备/机型没有声音
    • 🔥修复部分界面会立刻停止未播放完的音效
    • 🔥修复【火影吊坠】可能无限获取查克拉
    • 🔥修复【替身木】一次消耗200金币
    • 修复【瞬身术】在部分情况下导致角色始终处于影子或无敌状态
    • 🔥修复「井野」奥义2 在「井野」阵亡后可能导致永久控制
    • 修复「角都」技能2 抓取动作结束后,角色仍会被短暂控制
    • 修复「角都」奥义1 有时不会解锁等问题
    • 🔥修复「长门」奥义2 通灵的天道阵亡后仍会导致崩溃
    • 修复角色阵亡后升级,复活时HP并未完全回复
    • 修复角色阵亡后中毒标志未被清除
    • 修复部分角色处于减速状态后中毒标志不会被清除
    • 修复部分召唤物可能会在地图上显示图标
    • 修复某些情况下音频可能会产生异常效果
    • 修复macOS可能无法打开游戏
    • 修复【自动检测更新】不会提示fix版本的更新
    • 修复部分错误的英文本地化词条
  • 📖网站

v2.1.5 [beta] 2023-3-5

  • ✨新特性

    • 支持 Apple Silicon / M1+
    • 三个新忍具【火影吊坠、瞬身术、剧毒苦无】详见物品百科
    • 全平台支持自动检测更新(暂无内置下载,全平台均采用此方案)
    • UI:移动端 支持简单调整按键布局
    • UI:【模式选择】界面添加选项按钮,支持控制是否启用忍具、守护忍和查克拉获取减半(停用硬核模式)
    • UI:【角色信息】界面支持查看 角色数据统计 —— 忍者情报 and your Story
    • UI:【角色信息】界面支持解锁和切换普通立绘/上忍立绘
    • UI:【忍具商店】界面支持鼠标/触控板滚动浏览
    • Win 10/11使用深色模式窗口
  • 🚀变更

    • 🔥重制游戏启屏Logo
    • 🔥使用新的角色等级制度,使用下忍/中忍/上忍/暗部/影等取缔RANK级别
    • 🔥「鸣人」(动态、✨替换奥义2✨和「牙」可解锁新立绘背景(熟练度解锁)
    • 🔥「君麻吕」、「猿飞日斩」、「水门」、「大蛇丸」、「飞段」、「鼬」和「千代婆婆」添加新立绘套装
      • 提示: 使用金币解锁,滑动切换立绘。
    • 🔥上忍立绘 全部 增加配套的各个头像
    • 🔥「君麻吕」替换旧立绘及各个头像
    • 🔥「纲手」替换新的角色选择按钮(感谢外国友人的制作 @Davin Damara)
    • 🔥UI;添加青蛙击杀播报(包含6个青蛙播报头像)
      • 温馨小提示: 有的时候你可能一不小心被击杀,但是却看不到播报?没事,现在你不用担心了。
      • 温馨小提示2: 青蛙击杀不计入该阵营内。
    • UI:更新【制作团队】界面及提示官网链接
    • UI:游戏结束后评分下方显示具体分数(启用守护忍选项额外+50分)
    • 忍具【速走忍鞋】更名为【烟雾弹】,并增加一点烟雾效果
    • 忍具【忍具陷阱】更名为【苦无陷阱】
    • 更新忍具【兵粮丸】和【锁链忍铠】说明,该忍具部分效果对【通灵有效】,详见物品百科
    • 平衡忍具【烟雾弹】 受攻击而减速移动的忍者将抵消减速效果,并获得隐身效果
    • 平衡忍具【烟雾弹】 加速移动的忍者将可获得隐身效果,但不会改变移动速度
    • 调整忍具【替身木】 0金币售出,每次使用需消耗100金币
    • 🔥调整减速攻击机制,对处于加速状态的角色可以被减速
    • 平衡「牙」 降低15%骑乘「赤丸」时的移动速度
    • 平衡「小李」技能1 CD从15降至12秒
    • 平衡「君麻吕」技能1 伤害从260提高至360,CD从10增加至15秒
    • 平衡「君麻吕」技能2 伤害从260降至240
    • 平衡「君麻吕」奥义1 穿透攻击改为非穿透攻击,略微缩短攻击距离
    • 平衡「大蛇丸」 撤销对奥义1 降低生命回复量的调整
    • 平衡「猿飞日斩」奥义2 阵亡复活时间变为根据当时剩余生命按比例计算
      • 复活时间: 剩余生命≥80%为3秒,之后每减少20%则增加1秒(5~9秒)。
    • 平衡「迪达拉」奥义2 阵亡复活时间变为根据当时剩余生命按比例计算
      • 复活时间: 剩余生命≥80%为5秒,之后每减少20%则增加1秒(3-7秒)。
    • 调整「角都」默认拥有一个心脏
    • 平衡「角都」技能1 捡起敌方尸体每次增加5点的普攻伤害提高至10点(10*15)
    • 平衡「角都」技能1 捡起友方尸体也会增加100血量上限(除了角都)
    • 平衡「角都」技能2 无法获取影分身的心脏
    • 调整「鬼鲛」技能3「鲛肌解放」的效果,具体查看技能说明
      • 取消额外65%查克拉获取,变为30%额外获取和减少敌方获取伤害等值30%的查克拉
      • 技能3期间使用普通攻击被打断后将终止该技能状态
    • 调整SR/SSR/SSSR评级的获取条件,当全随机选择角色时即可获取该评级(移除必须启用守护忍、禁用忍具的附加条件)
      • R评级: R(random)意为随机角色。
    • 调整结算奖励,当启用守护忍并胜利,结算时才可获得额外+500金币奖励
    • 移除随机角色对局获得SS/SSS评分后同阵营角色会获得额外胜利数
  • ⚡️优化

    • 🔥UI:重制位图字体,避免文字周围出现黑线
    • 🔥UI:制作多种新的字体,以带来更清晰的显示效果
    • 🔥UI:【角色选择】界面返回到【模式选择】,不再直接返回到主菜单
    • 🔥UI:重制「Skill技能」和「Return返回」按钮UI
    • 🔥UI:重制「君麻吕」名字图片
    • 🔥UI:克隆模式下增加特殊标志以区分玩家与人机队友的击杀播报
    • 🔥UI:「井野」奥义2 成功控制角色后,目标头顶显示特殊标志
    • 🔥UI:「角都」技能1 的按钮下方显示叠加层数
    • UI:【角色信息】界面使用胜W/负L「来取缔」bonds
    • UI:【游戏模式】界面添加按钮选择边框
    • UI:【角色选择】界面在安卓端上同样增加返回按钮
    • UI:【角色信息】界面优化金币数量及'金'进度的显示(金币超过99999将用'K'和'M'表示千和百万)
    • UI:【角色信息】界面点击觉醒按钮后,清除之前显示的技能介绍
    • UI:去除【角色信息】界面流光动画的边界溢出线条
    • UI:优化【忍具商店】购买按钮及部分UI表现
    • UI:调整【结算】界面阿飞、佩恩和长门立绘的主体位置
    • 更改忍具【查克拉护腕】和【查克拉手里剑】的不准确描述
    • 游戏结束后将在两个音效中随机选择播放(之前只播放男声音效)
    • 「井野」AI不再对守护忍释放奥义2
  • 🔧修复

    • 🔥UI:修复【模式选择】界面不规则按钮触控问题
    • UI:修复【角色选择】界面页面按钮位置错误
    • UI:修复游戏开始前的'战斗开始'动画只有一帧
    • UI:修复首次奥义锁定时,技能按钮没有显示灰色遮罩
    • 修复忍具【烟雾弹】可使处于加速状态的角色强制变为默认移速
    • 修复「鬼鲛」技能3 的减速效果与【烟雾弹】或减速技能效果叠加后可使「鬼鲛」强制变为默认移速
    • 修复「君麻吕」技能1 错误的伤害数值,从660降至260
    • 🔥修复「井野」奥义2 控制玩家角色后,UI不同步显示技能冷却时间(*部分情况)
    • 🔥修复「角都」奥义1 在某些情况下无心脏仍可点击技能按钮
    • 🔥修复「角都」奥义2 在某些情况下无法复活
    • 修复「角都」技能1 被「井野」控制后拾取己方尸体可获得攻击力加成
    • 🔥修复部分AI在阵亡后等情况下出现逻辑异常
      • 修复「鸣人」、「佐助」、「自来也」觉醒后AI可能逻辑异常(如AI技能预判范围错误)
      • 修复「小李」AI不太会释放技能
      • 彻底修复「长门」AI己方无阵亡时也会释放技能1
      • 彻底修复「长门」AI可重复使用奥义2及「佩恩 - 天道」可能重复通灵佩恩
    • 修复「千代婆婆」奥义1 己方已阵亡的角色仍会获得查克拉(原始设计)
    • 修复「小李」在八门遁甲-生门的状态下使用技能1,第一帧仍为原始黄色皮肤状态
    • 修复「纲手」部分不正确的素材
    • 修复第四张地图多余的一条像素线
    • 修复4v4始终拥有查克拉减半效果
    • 修复游戏结束后,多次点击回退主菜单按钮可能导致程序崩溃
  • 📖网站

v2.1.4-fix [beta] 2022-8-24

  • ✨新特性

    • UI:当角色(部分女性)解锁新的背景后,选择界面将自动替换为新立绘
    • UI:角色界面双击可替换技能的技能按钮时,将更新相应技能的图标及描述
      • 例如: 卡卡西3技能和水门1技能。
  • 🚀变更

    • 支持 安卓/Android 13
    • 平衡「修罗道」 阵亡后场上所有的导弹会立即爆炸
  • ⚡️优化

    • UI:移动端 攻击按键缩放倍数支持到1.75x
    • UI:无忍具模式的结算界面将不再显示忍具栏位
    • 更改忍具【烟雾弹】描述,详见忍具说明
  • 🔧修复

    • 🔥修复「长门」奥义2 通灵的「天道」阵亡后导致的崩溃
    • 🔥修复「长门」奥义2 通灵的「修罗道」阵亡后与部分角色会产生几率崩溃
    • 修复「飞段」奥义2 不存在诅咒仪式图案时,通过释放【苦无陷阱】即可触发反伤
    • 修复玩家控制的角色觉醒后,【忍术大全】减少CD的效果消失
    • 修复【角色信息】界面的流光动画显示效果
    • 修复鸣人、卡卡西、丁次、千手扉间、猿飞日斩、水门、鼬、鬼鲛、阿飞、纲手、佐助和千代婆婆的技能描述错误

v2.1.4 [beta] 2022-8-12

  • ✨新特性

    • 支持 iOS,具体查看平台说明
    • UI:支持设置攻击按键大小
  • 🚀变更

    • 平衡忍具【查克拉手里剑】 增加3%查克拉获取加成至18%
    • 平衡忍具【苦无陷阱】 随等级成长增加伤害,500 * 等级
    • 平衡忍具【忍术大全】 普通技能的冷却时间若大于10则减少5秒,反之减少4秒
    • 平衡忍具【特质饭团】 附加回复血量从3000降至1500
    • 平衡忍具【锁链忍铠】 附加血量上限从6000降至3000
    • 平衡贡献忍者「鸣人-九尾查克拉模式」技能1 CD从10增加至15秒
    • 平衡贡献忍者「阿斯玛」技能1 CD从10增加至15秒
    • 平衡贡献忍者「鬼鲛」技能1 CD从10增加至15秒
    • 平衡贡献忍者「千代婆婆」技能1 CD从10增加至15秒
    • 平衡「君麻吕」奥义2 略微下调伤害,从8800降至8000
    • 平衡「井野」奥义2 控制的角色阵亡后复活时间从3增加至5秒
    • 平衡「猿飞日斩」奥义2 初始复活时间从3增加至5秒,且从4级起逐级递增2秒
    • 平衡「迪达拉」奥义2 初始复活时间从3增加至5秒,且从4级起逐级递增1秒
    • 平衡「长门」技能1 每复活一名角色,将消耗30%最大生命值,若血量低于15%则直接阵亡
    • 平衡「长门」技能1 角色使用后导致阵亡时,将视为正常阵亡(取消快速复活)
    • 平衡「长门」奥义1 缩小攻击范围
    • 平衡「修罗道」技能 提高火箭移速
    • 平衡「角都」技能3 减伤效果从25%降至20%
    • 平衡「千代婆婆」技能1 移除霸体效果
    • 平衡「千代婆婆」技能1 减伤效果从25%降至10%,具体查看角色说明
    • 平衡「千代婆婆」奥义1 移除霸体效果
    • 平衡1v1模式,角色复活时间从10增加至12秒
    • 角色到达4级时,复活时间从11增加至12秒
    • 角色到达5级时,复活时间从15增加至17秒
    • 角色到达6级时,复活时间从20增加至23秒
  • ⚡️优化

    • 🔥安卓:版本更新提示不采取强制更新策略
    • 🔥Windows:支持中文(UTF-8字符集)路径
    • 「鬼鲛」AI在技能3的状态下残血撤退时,将优先放空此技能以恢复移动速度
    • 「千代婆婆」和「勘九郎」的AI优先使用技能1释放傀儡
    • 触发彩蛋后的对局数据将纳入统计范畴
    • UI:完善4v4结算界面显示
    • UI:【忍具商店】支持查看已购买的忍具
    • UI:触发彩蛋后将显示完整的结算列表
    • UI:iOS端增加返回按钮(iOS无返回手势)
  • 🔧修复

    • 🔥修复安卓端在非中文环境下无法进行游戏
    • 🔥修复「鹿丸」技能3 「影子手」触发的崩溃
    • 🔥修复「纲手」技能3 「蛞蝓」触发的崩溃
    • 🔥修复「牙」、「小李」、「勘九郎」和「千代婆婆」在解锁技能时,可能导致技能遮罩被移除
    • 修复克隆模式下「鹿丸」技能3 可能导致其他「鹿丸」提前结束技能3的影子束缚状态
    • 修复4v4结算界面角色顺序错误
    • 修复「鸣人」觉醒没有限制 #85
    • 修复「千代婆婆」在傀儡阵亡后仍会受到减伤效果
    • 修复「长门」奥义2 多次使用后,可能导致出现多个相同佩恩
    • 修复「长门」奥义2 通灵的「天道」阵亡后会移除场上其余的佩恩
    • 修复「鬼鲛」AI处于技能3期间会使用其他普通技能
    • 修复AI购买【特质饭团】时会导致玩家的拉面冷却时间减少
    • 修复AI购买【特质饭团】后不会减少自身拉面的冷却时间
    • 修复玩家使用「井野」释放奥义2控制其他角色后会自动购买忍具
    • 修复可觉醒的角色在游戏结束后,结算击杀数会遗漏觉醒前的数据
    • 修复玩家经验条到99%时会消失
    • 修复玩家经验条在某些情况会显示为100%
    • 修复触发彩蛋后在非4人模式时,查克拉获取会减半
  • 📖网站

v2.1.3 [beta] 2022-7-11

  • 🚀变更

    • 安卓:最低支持版本从4.2.2提高至4.4(API 19)
    • UI:制作团队界面增加了返回按钮(安卓端某些情况下使用返回手势会退到桌面)
  • ⚡️优化

    • 训练模式默认可自由选择角色
    • 移动速度提升了14%
    • PC端:默认居中显示游戏窗口
    • 「牙」AI默认使用【苦无陷阱】取缔【烟雾弹】
    • 「小李」和「重吾」的AI在闲置状态时优先使用强化类技能
  • 🔧修复

    • 🔥修复一处导致闪退的根源
    • 修复游戏结算时极低概率出现绿色长条贴图
    • 修复自定义选择角色的第三个Ready文本位置错误
    • 修复几处技能和忍具的描述文本错误
    • 修复结算界面评分计算错误
    • 修复「角都」AI达到2级时无法使用奥义1
    • 修复「水门」放置的【苦无陷阱】死亡后不会消失
    • 修复「长门」AI在某些情况可重复使用奥义2
    • 修复角色被「井野」控制前,处于普通攻击状态时则无法被「井野」控制
    • 修复玩家被「井野」控制结束后,可能处于移动/攻击状态
    • 修复玩家被「井野」控制阵亡后的视角问题
    • 修复「小李」、「阿飞」和「鸣人 - 四尾模式」移动停顿
    • 修复角色处于固定的移动状态后,使用「烟雾弹」不会立即变更移动速度
    • 修复角色处于固定的移动状态时,「烟雾弹」状态结束后不会立即变更移动速度

v2.1.2 [beta] 2022-6-7

  • ✨新特性

    • 支持 macOS
  • 🚀变更

    • 平衡「犬冢牙」,当「牙」处于骑乘「赤丸」状态时增加移动速度,具体查看技能说明
    • 平衡「大蛇丸」奥义1 生命回复量,具体查看技能说明
  • ⚡️优化

    • 所有被截断不完整的音效
    • 游戏报错弹窗提供更多信息及解决方案
    • 「角都」技能1 同时拾取多个尸体将只显示金币总数
  • 🔧修复

    • 安卓:修复在32位设备上游戏黑屏
    • 安卓:上游修复游戏运行时解锁屏幕后游戏可能为黑色
    • 修复「丁次」购买兵粮丸并阵亡后普攻伤害高到秒杀
    • 修复「水门」技能2 无法正常使用等多个问题
    • 修复「水门」使用技能2后的技能冷却误差
    • 修复「大蛇丸」部分技能未击中敌人时仍会播放伤害音效
    • 修复「角都」达到2级且心脏为零时没有启用奥义1
    • 修复「角都」技能3 buff结束后仍存在反伤效果
    • 修复「角都」AI无法通过技能1获得金币
    • 修复「勘九郎」活着时奥义2只能使用一次
    • 修复「佐助 - 须佐能乎」、「飞段」和「鼬」奥义2结束后,自己放置在场上的苦无陷阱会消失
    • 修复「飞段」未使用技能1时使用奥义2后可使用普攻攻击自己对敌方造成伤害
    • 修复角色被「井野」控制后,AI会购买重复的忍具
    • 修复玩家控制的角色阵亡后仍可使用部分忍具
    • 修复1v1模式选两个「阿斯玛」,奥义二击杀结算错误
    • 修复PC端在角色复活后极低概率不处于闲置状态
    • 修复PC端可重复使用技能导致技能冷却时间不准确
    • 修复移动端按住普通攻击后,进入商店再退出角色一直处于攻击状态

v2.1.1 [beta] 2022-5-2

  • ✨新特性

    • UI:应用全新的「游戏模式」界面(由乾癟之手创作)
    • 移动端:支持自动检查更新和手动下载
    • PC端:支持自定义按键
    • PC端:在Linux上点击News按钮将跳转至浏览器
  • 🚀变更

    • 内塔附近自动回血修正为800
    • 平衡「角都」通过技能1可无上限提升攻击力,现在最多为15次
    • 平衡「长门」技能1,增加部分限制,具体查看技能说明
  • ⚡️优化

    • 部分被截断不完整的音效
    • 优化1v1菜单音效播放
    • 「鹿丸」AI奥义2主动放空
    • 「长门」AI重复使用奥义2
    • 「长门」AI无友方阵亡也使用技能1
    • 「长门」技能1(轮回天生之术)释放成功的瞬间被打死可以同时复活自己
  • 🔧修复

    • 修复部分UI图片位置错误
    • 修复启用彩蛋后,【角色选择】界面多个UI问题
    • 修复多个背景音乐播放问题
    • 修复缺失的「君麻吕」简介语音
    • 修复玩家可以在游戏未开始时点击按钮使用技能
    • 修复角色释放奥义2无音效播放
    • 修复角色在克隆模式击杀、奖励结算问题
    • 修复「角都」多个奥义bug
    • 修复「角都」在克隆模式某些情况导致程序崩溃
    • 修复「勘九郎」多个奥义bug
    • 修复「千代婆婆」奥义1 回复查克拉buff无限时间
    • 修复「小樱」技能1 无限回血buff
    • 修复「小樱」技能3 怪力模式失效
    • 修复「香磷」奥义1 无限回血buff
    • 修复「纲手」奥义2 无限回血buff
    • 修复「鹿丸」技能3 无持续伤害
    • 修复「井野」AI操作bug
    • 修复「鸣人 - 九尾查克拉模式」技能2 分身出九喇嘛
    • 修复「佐助 - 须佐能乎」奥义2 几率导致程序崩溃
    • 修复「勘九郎」、「角都」死亡后某些情况导致程序崩溃
    • 修复角色觉醒后,忍具【忍术大全】减CD效果消失
    • 修复部分角色被「井野」控制后,召唤、通灵物阵营及血条颜色没变回来
    • 修复PC端可操作被「井野」控制的角色
    • 修复PC端按住普通攻击后,进入商店再退出一直处于攻击状态

v2.1.0 [beta] 2022-4-1

  • ✨新特性

    • 支持 Windows 64位
    • PC端:支持F11切换窗口大小
    • 安卓和Windows可以通过游戏内的News按钮访问游戏更新日志
    • UI:增加模式选择界面
    • 加入1v1、4v4和克隆模式
    • 加入旧版角色「佩恩」、「大蛇丸」和「君麻吕」(感谢萌姐(hausumasuta)提供AI)
  • 🚀变更

    • UI:部分界面PC端增加了返回按钮
    • PC端:移除箭头键控制方向
    • 停止支持 Windows 32位
  • ⚡️优化

    • 优化角色和音频的预加载
    • 所有音频完全受静音选项控制
    • UI:降低部分界面过度动画的时长,减少等待时间
  • 🔧修复

    • 🔥彻底终结安卓端音频问题
    • 修复Logo界面音频播放问题
    • PC端:修复一些键盘操作的问题
    • 修复小李、角都和干柿鬼鲛的技能问题
  • 🎉彩蛋

    • 多次点击Logo,进入克隆模式将会是4v4

v2.0.0 [beta] 2020-11-1

  • ✨新特性

    • 支持 安卓/Android 11
    • 支持 Windows 32位(不再支持)
    • 支持 Linux 64位
  • ⚡️优化

    • 部分卡顿现象
    • 玩家移动时被塔阻挡后会自动避让
  • 🚀变更

    • UI:适配宽屏幕设备
    • UI:增加PC端布局
    • 地图背景支持宽屏设备
  • 🔧修复

    • 角色仅在上下移动时可能会导致始终变更至另一个方向
    • 修复角色阵亡后血量可能为负数
    • 修复角色初始和复活后方向可能不正确