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游戏发展史

经过梳理后,我们总结了火影战记的发展史及大事件,这其中充斥着无数难以言表的复杂情感。

(以下内容主要由楠姐、狐狸、萌姐等整理提供,由绝大部分可公开或为公众所熟知的信息构成)

简介

火影战记是一款单机、MOBA性质的3v3对抗、拆塔竞技类游戏, V1版本主要由Islet(小島多恵)、Ojima(岛主)等人接替制作。 (为何称呼旧版为V1,起初我的版本命名为V2,后来成立制作团队,原开发组成员便称旧版为V1,随之广传)

该作属于无版权、非盈利的同人独立游戏,广告贡献等收入来源不构成盈利。

名字由来

起初,在1.0版本开发阶段时,游戏原名为《木叶vs晓组织》,后因名字不好听又受到《三国战纪》名称的启发, 正式更名为《火影战记》。

然而,正确的名字应该是《火影战纪》,阴差阳错打错了字为,就成为了《火影战记》。

而Zakume团队的名字由来也是弄巧成拙。

Zaku指日语杂鱼(雑魚),取自日本特殊种类漫画中的常用语。 经过与狐狸的沟通后,我(Re)发现杂鱼的罗马音是错误的,正确的是ざこ(za ko、雑魚),不是za ku, 这是错误的拼写,所以大家找不到相关的释义,源于早期的团队成员并不了解日语及罗马音,只是空耳书写罗马音。

Me指女(メ)的罗马音。

注:由于团队名字是狐狸提出的,部分解释将委婉表达。

历史

2013年11月 开始构思和制作,一款以DEMO为前提的作品,历经三个月鏖战。

2014年02月10日 诞生 作者小岛多惠1

一款由js编写的 火影战记 v1.0 诞生,首次公开测试Alpha版本。

2014年02月13日 火影战记上架众多平台(v1.0)

2014年04月16日 项目迁移至C++,更好的性能及容量优化(v1.03)

2014年05月06日 作者更换为大家最熟知的岛主

2014年05月16日 经验值和成长功能,奥义一到来(v1.04)

2014年05月19日 Hausumasutā基于源码开始制作Mod版本

后来Hausumasutā版本受到了岛主的认可。

初始此版本与V1同步更新,只是将废案展示,给大家一个新的思路,并不为人所熟知。

在1.17之后和黑岛合作,正式加入制作组, 后又因为理念不合,在1.18以后分道扬镳,开始制作mod。

2014年06月25日 图标变更为雏田,增加第二张地图(v1.05)

2014年07月14日 拉面位置和金币消耗(v1.06)

2014年09月04日 火影战记第一次受到盗版威胁(v1.09)

2014年10月08日 头像变更为仙人鸣人,奥义二诞生,觉醒系统出现(v1.10)

拉面回血从50%改为固定3000,并且拆塔也能获得经验。

复活时间根据角色等级累加,LV2、LV4、LV6时,增加复活时间3s,其他等级增加1s。

初始复活时间为6s,最高复活时间为17s。

2014年11月05日 增加局内击杀死亡显示(v1.11)

终于有了推出按键,广告收益逐渐减少。

因为吧务操作言论,开始了大批反吧务风波。

2014年11月30日 政策原因,各个平台逐渐下架,美化党们开始对游戏进行破坏摧残(v1.12)

2014年12月11日 压倒骆驼的最后一根稻草,平台消失,第一次停更

因为版权问题。

2015年1月09日 继续开始更新,遭到破解平台和修改党加大力度打压作者(v1.13)

主要敌人为某破解平台,对火战进行极大的影响,其中的某些人甚至威胁作者破财免灾,给钱就不破解游戏。

同时美化党泛滥,游戏毫无未来。

2015年02月14日 羁绊系统(25胜),替换可能,金币上限(v1.14)

2015年04月15日 图标更换为井野,UI变更,羁绊调整为15胜(v1.15)

谷歌广告封号,游戏收益为零,穷途末路。

2015年06月09日 守护忍,查克拉条显示,羁绊调整为10胜(v1.16)

第二次停更。

2015年07月17日 一位“神秘人物”强占贴吧,原吧务组被强制下台

转向火影战记交流吧避难,大家流离失所。1.16险些成为最终版。

当时经沟通得到需缴纳贴吧人数x100的人民币,才可以归还贴吧,与此同时贴吧关注人数呈现非正常的翻倍增长。

岛主呼吁大家得不到就毁掉,吧友们开始爆吧,举报,但并没有效果。

2015年08月17 黑岛接手更新,岛主离开(v1.17)

人物评级,界面语音,结算评级,结算界面更换。

2015年12月31日 黑岛开始重制火战,忍具版时代到来(v1.18)

人物重做,增加忍具。

2016年03月01日 火影战记嘉年华,官网正式开放(v1.19)

羁绊模式地图音乐。

但仅提供更新内容和下载,可以注册账号在游戏内进行登录,参加排行榜,做任务下载软件获得贡献值,为当时主要收入来源。

同时彻底改为了联网单机游戏,不连接网络无法进行正常游戏,为抵抗破解组织做出的无奈之举。

2016年05月26日 火影战记革命(v1.20)

启动页更换为鸣人 九尾查克拉模式。

非联网只能使用9名角色进行练习模式。

开启联网模式与社区注册,新增分数上传、战力榜、贡献榜、忍牌和组织。

2016年12月03日 黑岛宣布停更,火战陷入了无尽的沉寂

2016年12月03日 因为核心群成员私自传播群内文件,完结版计划终止

仅将去除联网功能的1.22作为完结版发布。

2016年12月06日 发布火影战记完结版 the last

2017年10月28日 Hausumasutā开始以现在的改版为主,在国内更新

Hausumasutā版本又叫 改版

在此之前与国外的朋友合作,仅制作人物包并发布在国际网站上,并无专属版本。

2018年07月 Re开始筹备重制火影战记计划

2020年07月18日 Hausumasutā停更

2020年08月08日 时隔五年二十二天,收复失地

官方团队现早已弃用贴吧,且永不再使用。

2020年08月19日 官方再次公开源码,传播范围较为广泛

2020年10月 Re得知源码,开始转向制作火影战记V2

2020年11月25日 方歌制作出1.22+,弥补了长达四年以来玩家的遗憾

2020年12月11日 Re发布并开源火影战记V2首个版本(v2.0)

现早已闭源并不再开放。

2021年04月12日 Hausumasutā再次开始更新

2022年04月01日 火影战记V2开始内测第二版(v2.1)

与此同时,标志着一个更加健全且充满活力的全新时代即将到来 ...

2023年02月07日 Hausumasutā宣布永久停止更新,并入V2开发团队CorePower

不久后,更多的的创作者也加入了我们。

以此谨记,所有为火影战记做出贡献的人们 以及 美好的童年回忆。

特别注意

目前出现了很多仿冒前几代作者且不怀好意的人,请大家甄别,切勿轻信,避免上当受骗。

谎言总是重复上演,却总是不攻自破,望大家切勿轻信。


  1. 小岛多惠(小島 多恵, こじま たえ)取自日本漫画《杀戮都市》中的一个角色。