游戏指南
游戏难度¶
游戏难度分为3个等级,分别为:简单、普通、困难。
- 困难:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍(默认)
- 普通:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍 / 全部关闭
- 简单:关闭敌方守护忍 & 开启我方守护忍
模式¶
- 1v1:1vs1对决,默认情况下角色满状态
- 3v3:3vs3常规对局
(默认启用忍具)
- 4v4:4vs4常规对局
(默认启用忍具)
- Clone:克隆模式,3vs3,同阵营的角色完全相同
(默认启用忍具)
- 忍战无双:在有限时间内,与无限的敌人战斗
提示
在所有模式中,不选择角色视为随机选择。
游戏开始后一分钟内投降不计入数据统计,如果超过15分钟后投降将进行正常的评分结算。
模式选项¶
可自由调整当前游戏模式的可选设置。
选项名称 | 说明 | 默认 |
---|---|---|
启用忍具 | 是否启用忍具 | 启用 |
启用守护忍 | 是否启用敌方守护忍 | 启用 |
启用我方守护忍 | 是否启用我方守护忍 | 禁用 |
查克拉获取量减半 | 全阵营减少一半查克拉获取量 | 禁用 |
- | - | - |
角色初始满级 | 角色是否初始为满级状态(仅限1v1模式) | 启用 |
- | - | - |
限定忍者 | 使用模式限定忍者(仅限忍战无双模式) | 禁用 |
无尽模式 | 游戏时间无限制(仅限忍战无双模式) | 禁用 |
随机事件¶
需先触发彩蛋模式,多次点击游戏启屏LOGO直至变换LOGO后即可触发彩蛋。
每当开始一局游戏时会有一定概率触发一个随机事件,同时游戏开始后会在《战斗开始》动画下方显示事件名,具体如下:
事件名 | 效果 | 禁用范围 |
---|---|---|
真实瀑布 | 敌方阵营与己方完全相同 | 1v1、忍战无双 |
我迟到了 | 己方减少一名角色 | 1v1、2v2、克隆模式、忍战无双 |
注
每当选择一个角色随机事件的概率会降低一点,反之增加概率。
角色¶
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立绘¶
未来所有的立绘都会拥有独特的技能或形态,不再仅仅是更换头像。
上忍立绘
通常上忍立绘会替换角色的部分奥义或技能,请留意游戏百科 - 角色篇的说明。
目前通过熟练度解锁此类立绘,当游戏胜利获得一点,评分会有额外加成,具体如下:
D +0、C +1 、B +2、A +3、S +4、SS +5、SSS +6。
当熟练度累计至100(上忍级别)后相应的角色会自动解锁上忍立绘。
立绘套装
通常由一个全新的立绘背景及一整套角色头像所构成。
物品¶
游戏战斗时可以使用的物品有拉面
和忍具
。
忍具¶
注
详见游戏百科 - 物品篇。
资源¶
资源主要为金币。
地图¶
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