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游戏指南

游戏难度

游戏难度分为3个等级,分别为:简单、普通、困难。

  • 困难:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍(默认)
  • 普通:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍 / 全部关闭
  • 简单:关闭敌方守护忍 & 开启我方守护忍

模式

  • 1v1:1vs1对决,默认情况下角色满状态
  • 3v3:3vs3常规对局(默认启用忍具)
  • 4v4:4vs4常规对局(默认启用忍具)
  • Clone:克隆模式,3vs3,同阵营的角色完全相同(默认启用忍具)
  • 忍战无双:在有限时间内,与无限的敌人战斗

提示

在所有模式中,不选择角色视为随机选择。

游戏开始后一分钟内投降不计入数据统计,如果超过15分钟后投降将进行正常的评分结算。

模式选项

可自由调整当前游戏模式的可选设置。

选项名称说明默认
启用忍具是否启用忍具启用
启用守护忍是否启用敌方守护忍启用
启用我方守护忍是否启用我方守护忍禁用
查克拉获取量减半全阵营减少一半查克拉获取量禁用
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角色初始满级角色是否初始为满级状态(仅限1v1模式)启用
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限定忍者使用模式限定忍者(仅限忍战无双模式)禁用
无尽模式游戏时间无限制(仅限忍战无双模式)禁用

随机事件

需先触发彩蛋模式,多次点击游戏启屏LOGO直至变换LOGO后即可触发彩蛋。

每当开始一局游戏时会有一定概率触发一个随机事件,同时游戏开始后会在《战斗开始》动画下方显示事件名,具体如下:

事件名效果禁用范围
真实瀑布敌方阵营与己方完全相同1v1、忍战无双
我迟到了己方减少一名角色1v1、2v2、克隆模式、忍战无双

每当选择一个角色随机事件的概率会降低一点,反之增加概率。

角色

警告

施工中ing...

立绘

未来所有的立绘都会拥有独特的技能或形态,不再仅仅是更换头像。

上忍立绘

通常上忍立绘会替换角色的部分奥义或技能,请留意游戏百科 - 角色篇的说明。

目前通过熟练度解锁此类立绘,当游戏胜利获得一点,评分会有额外加成,具体如下:

D +0、C +1 、B +2、A +3、S +4、SS +5、SSS +6。

当熟练度累计至100(上忍级别)后相应的角色会自动解锁上忍立绘。

立绘套装

通常由一个全新的立绘背景及一整套角色头像所构成。

物品

游戏战斗时可以使用的物品有拉面忍具

忍具

资源

资源主要为金币。

地图

警告

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