问题汇总
此栏目统计目前所有已经确认的问题,同时将罗列个版本反馈的问题及进度。
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问题和bug反馈的描述尽量要详细,也可以附加视频并@我,方便我更快速的排查问题。
任何大大小小问题均可反馈,包括但不限于网站的文字描述错误、链接错误和游戏的各种优化等。
反馈的具体格式请参考下面的
反馈问题格式
。此栏目将不定时更新,不定期查看各个渠道的反馈和建议,通常不会回复,仅作收集与整理。
最后更新: 2024年3月28日 12:28:38
反馈问题格式
反馈问题,如涉及到战斗,应涵盖以下部分:
游戏模式
对局角色:主要为你操作的角色(若可能受其他角色影响,应记录相应角色名)
涉及到技能,请按照普攻(普通攻击)、技能1-3、奥义1-2格式进行填写(阿拉伯数字或中文数字皆可)。
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若UI、贴图或角色产生偏移、错位等问题,最好提供错误时的截图以及简要描述。
如需引用已存在的问题,请使用 # + 问题编号 格式(例如#15)。
如问题难以描述,最好截图或发送一段视频给bug反馈相关人员,并附上详细描述。
做好反馈描述,不仅有利于开发者进行定位修复,也利于其他遇到相似问题的玩家参考和进行补充。
目前以下bug影响较大,望周知
如果仍存在游戏闪退等严重问题,请及时向我们反馈。
已知限制¶
部分手机设备点击技能按钮需要向上一点才会响应
等待后续修复,#187。
部分手机设备屏幕过宽,屏幕上侧会出现黑边
等待后续修复。
声音输出设备变更后可能导致没有声音
部分平台已经实现,等待后续完善,详见路线图-其他。
Windows平台窗口化时点击移动窗口标题栏,程序会冻结
遗留部分问题,点击移动时会导致一些画面问题。
v2.1.6 已知问题¶
192. 瞬身术减少技能冷却后,技能遮罩可能进度显示不正确
193. 移动端的设置里部分功能未完全实现
如切换按键缩放、布局等。
194. 移动端的技能二图标有一点偏向左侧
195. PC端修改按键后再点击重置不会立即生效
196. 购买琳的立绘会吞掉金币
旧版本部分数据不兼容,后续会做处理。
197. 鸣人-色诱术、井野在某些情况下可能会导致游戏崩溃
198. 水门技能一在某些情况下无法使用
199. 阿飞奥义二自杀后,可能显示多次击杀阿飞
200. PC端切换窗口大小后,当前界面布局可能会有问题
该功能未实现,等待后续完善。
201. 鹿丸的奥义一成功控制目标后,当其使用替身木后仍会受到持续伤害
历史遗留。
202. 角色被攻击到地图外后将无法移动
v2.1.5 已知问题¶
163. 替身木消耗200金币,而非100
164. 金币低于100也可以使用替身木,触发冷却无效果
165. 角色中毒后阵亡,角色中毒标志仍会显示
166. 【火影吊坠】可能导致敌方无限获取查克拉
167. 部分界面播放音频后再切换界面,会导致立刻停止播放之前的音效
引擎底层未实现。
168. 部分界面背景音乐播放逻辑异常
比如可能同时播放多个bgm、未及时停止播放bgm等。
169. 在进入加载界面或离开结算界面时有轻微卡顿
历史遗留,长期优化目标。
170. 角都抓取动作结束后,角色仍会被短暂控制
历史遗留。
原因:抓取动作触发硬直1.5s,抓取动作到结束动作持续1.3s。多出0.2s控制(现已移除多余0.2s控制时间)。
171. 井野在解除控制后被击杀可能会导致自己击杀自己
历史遗留。
172. 鼬的奥义图位置错误
173. 长门奥义2通灵的天道阵亡后仍会导致崩溃
V2的历史遗留问题,相关部分已重构。
174. 克隆模式连杀计算错误
等待后续重构战报播放功能。
175. 部分召唤物可能会在地图上显示图标
比如修罗道的导弹,会导致长门不会在地图上显示图标。
176. 游戏切换后台可能导致贴图错误
引擎底层设计问题,等待后续优化。
177. 瞬身术有时会使角色始终处于无敌状态
178. 克隆模式,有时在加载界面同时显示6个人,导致崩溃
历史遗留,在游戏开始后可以点击返回按钮。
179. 【苦无陷阱】有时击杀青蛙后没有消失
历史遗留。
180. 移动端设备在录屏、切换后台后可能导致游戏没有声音
安卓10/iOS设备会出现此问题,通常游戏启动前录屏会有声音,而在游戏启动后再录屏,则游戏无声音(此方法仅适用于安卓)。
已修复某些情况下切换后台无声音。
181. 打开news按钮后,点击返回按钮后可能按钮会消失且无法返回
低性能设备上可能会出现此类问题。
182. 被沙瀑送葬等技能命中后,不可见的角色在某些情况下可进行移动
183. 小南释放奥义2期间暂停或进入商店返回后导致小南提前落地
历史遗留,类似角色也会存在此问题。
184. 按住普通攻击时暂停返回后,导致始终处于攻击状态
历史遗留。
185. 被鸣人色诱术控制时阵亡后,可能导致血条颜色错误
同时在被控制时阵亡后,可能头顶的爱心标志并未及时移除。
186. 切换菜单过快可能导致按钮重叠
187. 在部分设备上可能需要向上触控一点才能正确点到按钮
188. 部分Windows设备点击news按钮后闪退
若Windows上无Edge浏览器,则会导致点击news按钮闪退。
189. 宇智波鼬用奥义一击杀青蛙后不加金币
历史遗留,部分角色的技能可能也会有此问题。
190. 鸣人血条可能会消失且分身变为一丝血
鸣人与剧毒苦无在某些情况下会触发此bug。
191. 青蛙在某些情况下会处于无敌状态
v2.1.4 已知问题¶
143. 勘九郎和千代婆婆AI在释放傀儡后会突然向后移动一小段距离
AI问题,AI通常默认跟随在召唤者的后方。
144. 长门奥义2通灵的天道阵亡后有时会导致崩溃
145. 长门奥义2通灵的修罗道阵亡后与部分角色会产生几率崩溃
146. 飞段释放奥义2后,场上不存在诅咒仪式图案时通过释放【苦无陷阱】即可触发反伤
147. 玩家控制的角色觉醒后,忍具【忍术大全】减少CD的效果消失
148. 勘九郎二技能有时摁了但是放不出来,冷却计时但傀儡不动,千代同理
历史遗留。
149. 角都在某些情况下无法通过奥义二复活或能被其他角色击杀
如可被阿斯玛奥义二持续伤害烧死等。
150. 部分角色被井野控制解除后可能处于漂浮或其他静止状态
通常解除控制后会始终显示第一帧。
151. 飞段使用技能自残致死后显示double kill
152. 猿飞日斩三技能要长按普攻才能完整释放技能
原本设定。
153. 长门AI重复释放奥义二及天道重复通灵佩恩
154. macOS上的F11与系统快捷键冲突,无法切换窗口大小
155. 角都可以从已被夺取心脏且未阵亡的角色上重复获得心脏
暂不变动。
156. 角都击杀一个已被夺取心脏的角色后会额外获得一个心脏
暂不变动。
157. 牙释放技能后可能导致赤丸始终处于闲置状态的第一帧
158. 角都在某些情况无心脏奥义一仍可使用
历史遗留。
159. 部分旧的安卓设备没有声音
160. 部分界面点击按钮后会关闭背景音乐
引擎底层尚未提供此功能,等待后续优化。
161. 结算界面角色顺序可能错误
v2.1.3 已知问题¶
133. 在macOS上点击News
按钮跳转至浏览器后,再点击游戏窗口可能导致重复跳转至浏览器
134. 玩家使用井野释放奥义2控制其他角色后会自动购买忍具
135. 在英语环境下选择游戏模式后会一直触发崩溃
自v2.1.1。
136. 鼬和佐助须佐能乎状态下,敌方角色攻击时会导致角色方向改变,且不能攻击敌方角色
历史遗留。
137. 可被转换的普通技能不受到【忍术大全】影响
历史遗留,当前并不会影响到任何角色。
138. 部分角色在某些情况会处于浮空移动状态
如鸣人-尾兽状态、水门和自来也等。
历史遗留。
139. 【兵粮丸】对通灵物、傀儡、影分身等有增益效果
暂不变动。
141. AI无法避让塔进行移动
历史遗留。
142. 角色在地图外阵亡后,角都AI会始终尝试向地图外移动
历史遗留。
v2.1.2 已知问题¶
121. 角都达到2级时无法使用奥义1
122. 角色在塔下/上
方位做上/下
移动时,再左右移动一次会自动向下/上
移动
此问题源自2.0.0版本的自动避让塔
的优化。
123. 长门AI又可以重复使用奥义2
看起来没有修复。
124. 水门放置的苦无陷阱死亡后不会消失
125. 鬼鲛使用3技能时被减速技能攻击,当减速效果解除时原3技能自带的减速效果也会同时消失
历史遗留。
126. 千代的父母傀儡在3技能状态下不攻击范围内敌人,会跑到地图尽头再回来
历史遗留。
127. 当角色处于固定的移动状态后,使用烟雾弹将不会立即变更移动速度
历史遗留。
只有当你变更方向后才会更新移动速度。
128. 当角色处于固定的移动状态时,烟雾弹状态结束后将不会立即变更移动速度
原因同上。
129. 小李AI不太会释放技能3和奥义2
130. 千代奥义1的buff在队友阵亡后仍会起效
原始设计。
131. AI长门使用轮回天生不会掉血
132. 玩家被井野控制后,当AI使用技能后用户界面没有同步更新
导致玩家有时无法使用技能。
v2.1.1 已知问题¶
80. 模式选择界面不规则按钮触控会有问题
81. 当其他角色释放奥义时,可能导致当前角色一直处于普通攻击/移动的状态
82. AI水门在技能三状态下移动会鬼畜
看起来成功释放技能后又瞬移回原地了。
83. 结算界面评分问题
84. AI会在距离不够的情况下释放瞬移类技能,导致原地释放空技能,不知道是瞬移的机制问题还是AI问题
和鹿丸的AI情况相同,具体查看日志game.corepower.re/changelog/#v211。
85. 鸣人可以不在不到LV6之前觉醒金鸣
原始项目遗留。
四级只能觉醒仙鸣,
四级和五级时仙鸣放奥义二只有尾兽外衣,不能觉醒,
六级仙鸣放奥义二,结束后才能觉醒。
86. 在移动端,按住攻击按钮再进入商店返回,可能导致角色一直处于攻击状态
87. 查克拉获取数值不准确
88. 结算界面显示有问题,而且顺序和位置不对
89. 角都有时死后有时只会减少心脏数量,不会复活
90. 水门技能二第二次释放时失效
相同问题 #8。
91. 角都技能三在buff特效消失后仍然可以反伤
92. 人物和技能以及青蛙会变成黑影
93. 觉醒类忍者结算页面击杀数,遗漏了觉醒前的数据
94. 丁次奥义二时普攻伤害数据不对,一拳过去对面掉6滴血
相同问题 #72。
95. 角都技能一捡尸敌方只加血量不加攻击力,没有达到上限,从第一次开始每次都不加攻击力
96. 长门血量低于30%时成功复活队友后不会阵亡
97. 佐井释放老鼠没有音效
98. 1v1模式选两个阿斯玛,用奥义二的持续伤害击杀对面时,给对面加人头数
99. 小南奥义一范围变小了
处在小南后方的角色不会受到攻击。
100. 勘九郎二技能有时没有效果
相似问题 #120。
102. 全随机阵容打不出来R评分
103. 仅PC端,角色极低概率复活后不是闲置状态
104. 角色在空中阵亡落地后,角色的阴影可能处于错误位置
历史遗留。
105. 丁次打角都会被反伤秒杀
相同问题 #72。
106. 千代二技能有时会失效
相似问题 #65。
107. 按下平A键时角色没有即时响应
已收到反馈,千代婆婆会有此类问题。
108. 纲手的蛞蝓
和鹿丸的影子手
在某些情况导致程序崩溃
109. 1V1模式,鹿丸释放奥义1滞空时被敌方鹿丸奥义2控制结束后,角色将以滞空时的位置作为落地点
历史遗留,不排除其他类似情况可能会发生。
110. 井野在被AI接手操控后,技能一无冷却
相似问题 #27。
111. 角色被井野控制后AI会购买重复的忍具
112. 玩家被井野控制死后的视角问题
克隆模式,选择井野对手佐助,井野释放心转心之术控制的佐助阵亡后玩家操纵的井野会被AI操纵且同时也可被玩家操纵,AI会自动释放技能及奥义且释放技能后不会令玩家技能进入cd,此时玩家释放技能会出现角色站立平移不释放技能的情况。
113. 佐助的须佐能乎结束后,自己放置在场上的苦无陷阱会消失
相似特性的角色都有可能触发此bug(飞段、鼬)。
114. 角都AI无法通过技能1获得金币
115. 角都达到2级且心脏为零时没有启用奥义1
116. 角色死后仍可使用部分忍具
比如使用忍具释放陷阱。
117. 在宽屏设备上按钮过小
游戏原本素材就是如此,只是设备更新换代太快,后续在一点点优化。
118. 角色使用瞬移技能复位后可能导致方向错误
不确定。
119. PC端可重复使用技能,导致技能重复重置冷却时间
120. 仅水门使用技能2后此技能冷却时间有1秒左右误差
导致即使技能图标已经可用,但仍需等待误差时间后方可正常释放。
历史遗留。
v2.1.0 已知问题¶
1. 选人界面人物语音播放不完全,像是被掐断一样
目前仅有几个音频尚未修复。
2. 安装包名不是旧版,而是共存,这样会让很多玩家丢失存档,并且失去情怀
后续数据存储方式也可能会变,数据无法向前兼容。
3. 模式选择界面UI未应用,很久之前就做好了
4. 整体移动速度变慢了,感觉什么都很迟钝
原版游戏移动速度并非固定数值,屏幕越宽速度越快,后续会取一个合理的数值。
5. BGM会出现重叠问题
相似问题#57。
6. 结算时会闪退(部分情况为暂停游戏或切至后台过一段时间再加入)
7. 部分角色移动时会有停顿现象
小李开到杜门、阿飞释放3技能和鸣人处于四尾状态时都会触发此问题。
8. 水门飞雷神不突进问题,且存在原地释放螺旋丸打中了也没伤害
9. 角都奥义2无法使用,角都奥义1能用,就是放不出面具怪
10. 忍具购买不显示
重复问题,见#13。
11. 拉面回血和被攻击掉时没有过渡动画,瞬间提高降低,非常突兀
【UI待完善】
12. 经典3v3自由选队友请回调为默认,彩蛋状态下自选角色的UI错位问题
自由选队友情况下,是无法获得金币,所以不会转为默认,但可能变更为一个选项。
13. 不显示新三件忍具的问题
未做完的,所以又移除了。
14. 角色在主塔范围内无法触发自动回血
15. 迪达拉技能1 飞鸟只攻击塔和忍者,范围内没有塔和忍者时也不攻击小兵
17. 鸣人AI开奥义2之后不动的问题
18. 金鸣奥义2九喇嘛攻击塔的问题
19. 游戏过程中点击地图或其他非战斗UI闪退
20. 部分机型黑屏问题
21. 纲手奥义2无限回血问题
22. 纲手站立普攻自动为穿着火影袍,释放技能时为普通状
23. 选人界面背景与人物框内颜色不一致
v2.1.6,已经重新调整。
24. 千代奥义一给队友加查克拉buff放完之后会一直存在,除非千代阵亡
25. 香磷奥义一给队友加回血buff放完之后会一直存在,除非香磷阵亡
26. 复活时间不随等级增长
1v1模式设计。
27. 水门AI技能1无冷却问题,无限使用技能1的两段进行瞬移
历史遗留。
原因:水门1技能被打断后无法切换回原本的技能,且AI检测血量低于一定量会使用使用1技能, 最终导致此bug的发生。
28. 克隆模式经验金币等资源获取有问题
29. 长门AI可以重复使用奥义2
30. 在忍者觉醒后【忍术大全】减冷却效果失效
31. 克隆模式会出现4个人
唯一的彩蛋被你发现了。
32. 结算界面显示不完全,结算界面UI错误
部分模式不会显示完全,UI设计有问题。
33. 小樱1VS1里面也是无限回血
34. 鹿丸3技能(和奥义2)命中敌人时不会连续造成伤害,只有命中敌人那一下有伤害
35. 心转身状态下的井野会自己吃拉面回血,如果心转身提前结束会有AI操作井野
36. 小樱的三技能怪力模式没有效果
37. 勘九郎奥义1和奥义2的召唤物会消失
38. 角色释放奥义2没有语音
39. 选人界面君麻吕没有语音
40. 游戏开始时可以偷跑,在战斗开始文字出现时可以放技能
41. 长门轮回天生之术释放成功的瞬间被打死可以自己复活自己
42. 长门二技能技能描述文本错误
43. 华为 9.0 进入游戏黑屏无反应
44. 1v1的阿斯玛奥义二烧死敌人后没有获得金币
45. 硬直效果需要调整,香磷奥义二、飞段奥义一因为硬直时间问题导致后续抓取效果不生效
相同问题 #50。
46. 香磷奥义一特效贴图异常
有时贴图会随着友方角色的移动出现在错误的位置。
是由于角色和特效通常被整合在一张图片上,所以图片的中心点并不会一定是角色的中心点,
所以此问题当前无法修复。
47. 第四张地图上方会有一条像素线
(下方即为此地图)
48. 刚进出装页面的时候点速走鞋没有音效
这个因为默认选择就是第一个忍具,所以你再选择他也没有播放音频的意义。
49. 有时结算页面塔的位置会出现贴图异常(绿色长条贴图)
50. 很多角色技能后面都多一段硬直
可能是内部有些不同,导致硬直效果不正确,主要表现为更远的移动距离,还在排查中。
51. 1v1模式角都AI,仅为右侧阵营时会开局不动
52. 千代婆婆在克隆模式下的奥义一不生效
相同问题 #67
53. 金鸣二技能影分身之术EX召唤出来的是九喇嘛
54. 队友击杀敌人之后自己不会增加金币和经验收益
55. 长门AI在无友方阵亡也使用1技能
历史遗留。
56. 勘九郎、角都死亡后某些情况导致程序崩溃
57. 不断暂停恢复游戏后,BGM没有播放完还会进行切换
58. 角色技能介绍界面的闪光动画锚点错误
59. 1v1模式的选择角色时,若敌我双方同时选择为一个角色时,则不会播放确定音效
60. 游戏结束返回菜单时点击确定按钮不会播放确定音效
61. 勘九郎、千代等在某些情况下技能1-3的CD遮罩丢失,但计时文字仍在
62. 克隆模式下的角都在使用技能获得心脏时导致程序崩溃
63. 克隆模式队友击杀守护忍没有奖励金币
64. 左上角角色经验条调增长到了99%之后就成黑色的
引擎bug。
65. 牙使用3技能后有时无效果,赤丸将不会进入红色强化状态
此类角色没有对技能做限制,当使用2技能使赤丸释放技能后再使用技能3将不会改变当前状态。
后续将会调整支持该操作。
66. 君麻吕AI释放技能一二两个远程技能时是近距离释放,而不是像其他忍者那样远程技能远程释放
默认逻辑,暂不变更。
67. 克隆模式下部分忍者无法互动,例如千代奥义一,角都技能一,香磷奥义一等
此类角色在该模式下如果支持此功能会影响平衡,目前保持不变,
68. 金鸣一技能锁定范围和目标有问题,在一塔二塔间放一技能能锁到守护忍身上,即使周围没有任何其他单位也不能锁小兵,只能原地螺旋丸
69. 金鸣三技能不能锁定小兵
70. 鬼鲛AI在处于3技能期间时可以使用其他技能
71. 按住普通攻击后,点击进入商店在退出,导致一直进行攻击(PC端和移动端)
72. 丁次购买兵粮丸后,普攻伤害可以高到可以秒杀塔
73. 部分安卓设备及模拟器进入游戏后黑屏
74. 佐助觉醒后使用奥义二将几率导致程序崩溃
75. vivo Y55 6.0.1进游戏黑屏
76. 在克隆模式击杀会错误算到其他角色身上
77. 勘九郎奥义二释放一次之后无法继续释放,必须自身死亡复活后才能继续释放
78. 大蛇丸二技能没打到敌人也有音效
79. 1v1模式,千代婆婆二三技能,按上去会有延迟,技能好一会儿才出来,然后按三技能就直接卡死了
相似问题 #120。