物品篇
此栏目包含角色可以使用的物品(不断完善中)
。
注
主:表示当前忍具拥有主动技能
被:表示当前忍具拥有被动技能
通用¶
拉面:主动技能,默认CD为5秒,消耗50金币,使用后可使当前角色回复一定量生命。(部分角色的通灵物受此影响)
忍具¶
当前主动类型忍具冷却时间皆为15s.
查克拉类¶
名称 | 说明 |
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火影吊坠 | 减少敌方33%受击的查克拉获取 |
查克拉护腕 | 提升角色25%额外的受击查克拉获取 |
查克拉手里剑 | 每攻击一名敌人将获得伤害18%的查克拉【包括守护忍】 |
【火影吊坠】
仅减少角色本体造成伤害等值敌方获取查克拉的33%,且非叠加计算。
【查克拉护腕】
增加角色本体所受伤害等值查克拉获取的25%,不增加其他途径获得的查克拉。
【查克拉手里剑】
攻击敌人将会获得攻击伤害等值18%的查克拉。
所有造成伤害的手段均计入,包括召唤物和通灵物。
攻击类¶
名称 | 说明 |
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苦无陷阱 主 | 释放一个苦无陷阱,触发后将击倒敌人并造成伤害【随等级成长增加伤害,500 * 等级】 |
兵粮丸 | 普通攻击追加破防效果,并提升伤害【通灵有效】 |
忍术大全 | 减少普通技能的冷却时间,并提高所有攻击的暴击率及暴击伤害【CD大于10减少5s,反之减少4s】 |
【兵粮丸】
仅角色本体及通灵有效,召唤物不受加成(如志乃、佐井、迪达拉等技能一,切换普攻状态为持续释放召唤物, 是不受兵粮丸加成的。同理,天天的飞镖也是如此)。
强化普攻类获得此加成(如四代,小樱技能三,纲手奥义二等)。
切换的普攻类不会获得加成(如天天的飞刀、迪达拉的起爆鸟等)。
生存类¶
名称 | 说明 |
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替身木 主 | 立即从受伤状态中恢复并进入隐身状态1.5s【100金币/次】 |
特质饭团 | 提高使用拉面的回复量至4500,并降低拉面冷却时间2s |
锁链忍铠 | 提高角色3000HP上限并减少25%所受到的伤害【通灵有效】 |
【替身木】
当技能没有完全释放结束时,使用【替身木】并不会中断自己的忍术,替身木进入冷却,从而导致【替身木】失效。 或者敌方拥有某些【瞳术】时,会带有破隐效果。
【特制饭团】
仅增加角色本体的拉面回复量,对通灵等不增加回复量。
【锁链忍铠】
对通灵有效,与兵粮丸一致。25%减伤同时也会降低25%查克拉获取。
【通灵有效】
指【兵粮丸】的破防效果和【锁链忍铠】的减伤效果会被通灵物、傀儡、影分身等拥有血条的单位所继承。
若该通灵
会释放通灵
,则效果可被继承。
敏捷类¶
名称 | 说明 |
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瞬身术 主 | 向前瞬身移动中等距离,期间处于无敌状态 |
烟雾弹 主 | 提高角色移动速度并持续6s,前3s处于隐身状态 |
剧毒苦无 主 | 对首个受击的忍者,持续5s每秒流失4%最大生命值和1.5s减速 |
【烟雾弹】
当角色处于减速效果时使用,会强制解除普通的减速效果并恢复至该角色的默认移动速度, 且本次不会获得加速效果。
剧毒苦无
速度略快于普通的飞行物,当击中首个忍者(非青蛙、召唤物、通灵物及守护忍)后直接销毁, 且该苦无造成的固定减速效果无法被抵消、无视减伤效果。 若命中后进入无敌状态则仍会持续流失体力。
苦无会对青蛙造成轨迹伤害。
当角色因【烟雾弹】而处于加速状态时受到攻击后,则该角色失去加速效果并且移速下降。
同一目标多次受到攻击后,只刷新效果时间,不叠加数值。